Если вам непонятно, что влечет за собой Метавселенная, вы должны изучить ее сейчас. это самое опасное техногенное событие в истории, представляющее явную и реальную опасность для всех детей и большинства взрослых. ⁃ Редактор ТН
Всемирный экономический форум (ВЭФ) и крупные корпорации по итогам переговоров в прошлом месяце ежегодное собрание в Давосе, Швейцария, запустили новая инициатива: «Определение и построение метавселенной».
Как следует из названия инициативы, ее заинтересованные стороны все еще находятся в процессе точного определения того, что означает термин «метавселенная».
Однако, в соответствии для ВЭФ метавселенная включает в себя момент, «когда наша цифровая жизнь — наша онлайн-идентичность, опыт, отношения и активы — становятся для нас более значимыми, чем наша физическая жизнь».
Один человек, участвовавший в переговорах, Джулия Голдин, директор по продуктам и маркетингу LEGO, выраженный оптимизм по поводу того, как метавселенная может помочь в развитии детей:
«Для нас приоритетом является помощь в создании мира, в котором мы можем дать детям все преимущества метавселенной — мир с захватывающим опытом, творчеством и самовыражением в основе — таким образом, который также безопасен и защищает их права. и способствует их благополучию».
В то время как переговоры были в некоторой степени сосредоточены на том, как окончательно определить термин «метавселенная», также большое внимание было уделено тому, кто должен участвовать в ее разработке и потенциально получать от нее прибыль.
Те, кто участвует в переговорах позиционировали себя «разрабатывать и делиться действенными стратегиями создания и управления» «совместимой и безопасной» метавселенной.
Также состоялись обширные дискуссии о предоставлении «руководств по созданию этичной и инклюзивной метавселенной с привлечением организаций из частного и государственного секторов, включая бизнес, гражданское общество, академические круги и регулирующие органы».
WEF описано инициатива как «объединение ведущих голосов из частного сектора, гражданского общества, научных кругов и политики» для «определения параметров» будущего развития метавселенной.
Мая 25 Сессия — «Формирование общего будущего: создание метавселенной» — в нем приняли участие следующие участники дискуссии:
- Крис Кокс, директор по продуктам материнской компании Facebook, Meta.
- Пегги Джонсон, генеральный директор Волшебный прыжок, описано WEF как «компания, занимающаяся пространственными вычислениями, создающая следующую вычислительную платформу».
- Филип Роуздейл, основатель Линден Лаб, которая разработала виртуальный мир «Вторая жизнь», приобретенный в апреле от Meta.
- Эндрю Р. Соркин, финансовый обозреватель The New York Times и соведущий программы Squawk Box на CNBC.
- Омар Султан аль-Олама, государственный министр по искусственному интеллекту в Объединенных Арабских Эмиратах, назначенный в 2017 году.
Ник Клегг, президент по международным делам Meta, бывший заместитель премьер-министра Великобритании, сказал «многосторонняя инициатива» направлена на то, чтобы взять на себя ведущую роль в создании и формировании метавселенной.
WEF сказал ранние заинтересованные стороны будут играть особенно важную роль в этом процессе:
«Определение и создание метавселенной» — это передовая мировая инициатива с участием многих заинтересованных сторон, направленная на разработку и обмен действенными стратегиями создания метавселенной и управления ею.
«Предоставляя место мировым лидерам в промышленности, гражданском обществе и правительстве, инициатива будет делиться и ускорять понимание и решения, которые оживят метавселенную.
«Присоединяясь к инициативе, участники играют жизненно важную роль в определении и построении метавселенной».
Создание «метавселенной», которая еще не определена окончательно
Хотя, как следует из названия, часть цели инициативы состоит в том, чтобы дать определение «метавселенной», ВЭФ действительно предложил эту очень широкую, общую определение:
«… будущая постоянная и взаимосвязанная виртуальная среда, в которой социальные и экономические элементы отражают реальность. Пользователи могут взаимодействовать с ним и друг с другом одновременно с помощью устройств и иммерсивных технологий, взаимодействуя с цифровыми активами и собственностью».
Это расширяет «самое простое» определение метавселенной, предоставленное WEF, которое описано это как «унифицированная и постоянная виртуальная среда, доступ к которой осуществляется с помощью технологий расширенной реальности (XR)».
WEF сказал Метавселенную наиболее целесообразно рассматривать «как призму, через которую можно смотреть на текущую цифровую трансформацию», основываясь на убеждении, что «виртуальные миры, включающие подключенные устройства, блокчейн и другие технологии, станут настолько обычным явлением, что метавселенная станет продолжением самой реальности. ».
Однако более конкретные определения метавселенной «могут развиваться по-разному, в зависимости от исследований, инноваций, инвестиций и политики», — отмечает ВЭФ. сказал.
По согласно WEF, метавселенную «можно разделить на три школы мысли», которые включают:
- Метавселенная «как продукт или услуга».
- Метавселенная «как место, где пользователи могут подключаться, взаимодействовать и перемещать себя и свои вещи в нескольких цифровых местах», таких как «игровые платформы и платформы для авторов».
- Метавселенная как момент, «в который наша цифровая жизнь — наша онлайн-идентичность, опыт, отношения и активы — становятся для нас более значимыми, чем наша физическая жизнь» — определение, описанное ВЭФ в своей статье как «неотразимое».
Несмотря на неоднозначное определение ВЭФ метавселенной как концепции, организация определенный в прогнозировании его воздействия и его ценности для крупных (и реальных) корпораций и предприятий:
«Это окажет значительное влияние на общество. Точно так же, как Интернет и смартфоны изменили наши социальные и коммерческие взаимодействия, метавселенная может изменить способы общения и работы людей и компаний инновационными, но непредсказуемыми способами».
Новая инициатива ВЭФ будет сосредоточена на двух ключевых областях или «направлениях действий»: управлении метавселенной и создании «экономической и социальной ценности». ВЭФ «будет изучать темы нормативно-правовой базы, выбора технологий и экономических возможностей».
В частности, «управление метавселенной» относится к обязательству участников инициативы рекомендовать «системы управления для функционально совместимых, безопасных и инклюзивных экосистем метавселенной».
Согласно информации ВЭФ, «это влечет за собой поиск гармонии между регулированием и инновациями для развития функциональной совместимости при сохранении конфиденциальности и безопасности пользователей».
В свою очередь, «создание экономической и социальной ценности» будет включать в себя участники инициативы делятся и ускоряют «понимание и решения, которые оживят метавселенную».
WEF сказал что «при этом они будут отображать новые цепочки создания стоимости и бизнес-модели в разных отраслях, определяя элементы и варианты использования, которые открывают экономические возможности».
«Заинтересованные стороны» отрасли видят потенциал извлечения прибыли из «метавселенной»
Трек инициативы «создание экономической и социальной ценности» противоречит тому, что может лежать в основе усилий ВЭФ по установлению правил участия в метавселенной, пока она еще находится в зачаточном состоянии.
Более 60 корпоративных «заинтересованных сторон» имеют Подписанный к инициативе до сих пор, в том числе несколько Большая техника таких компаний, как Meta, Microsoft, тайваньская компания по производству бытовой электроники HTC и Sony Interactive, в сопровождении Walmart, LEGO Group, а также ученых и представителей гражданского общества.
Многие из этих заинтересованных сторон могут быть привлечены потенциалом роста рынка метавселенной, который Bloomberg предсказанный к 800 году вырастет до 2024 миллиардов долларов.
Примеры тому уже очевидны. Например, в соответствии с WEF, популярная видеоигра Fortnite, «ежегодно продает игрокам цифровых косметических предметов на сумму более 3 миллиардов долларов, что делает ее крупной компанией по производству одежды по объему продаж, чем несколько мировых домов моды».
Учитывая рыночный потенциал, неудивительно, что руководители нескольких крупных технологических компаний и самого ВЭФ тепло оценили новую инициативу ВЭФ.
Например, Джереми Юргенс, управляющий директор ВЭФ, заявил,:
«Инициатива «Определение и создание метавселенной» предоставляет отрасли необходимый набор инструментов для этичного и ответственного построения метавселенной.
«Это поможет гарантировать, что мы сможем полностью использовать эту жизненно важную среду для социальной и экономической взаимосвязи инклюзивным, этичным и преобразующим образом».
Клегг из Меты добавленный:
«Метавселенная находится на ранней стадии своего развития. Если все сделано правильно, метавселенная может стать позитивной силой для интеграции и справедливости, преодолевая некоторые из различий, существующих в сегодняшнем физическом и цифровом пространствах.
«Вот почему инициатива «Определение и создание метавселенной» будет столь ценной. Он не должен формироваться технологическими компаниями самостоятельно. Его необходимо разрабатывать открыто в духе сотрудничества между частным сектором, законодателями, гражданским обществом, академическими кругами и людьми, которые будут использовать эти технологии.
«Эти усилия должны быть предприняты в интересах людей и общества, а не технологических компаний».
Брэд Смит, президент и вице-председатель Microsoft, заметил:
«Хотя метавселенная находится в зачаточном состоянии, мы считаем, что у нее есть потенциал для обеспечения расширенных связей для всех.
«Как отрасль, мы все обязаны обеспечить, чтобы эта новая парадигма развивалась таким образом, чтобы она была доступна для всех, ставила на первое место потребности людей, укрепляла человеческие связи и развивалась безопасно с доверием, заложенным в дизайне».
Шер Ванг, основатель и председатель HTC, описала метавселенную как «неизбежную». поговорка:
«Метавселенная — это следующий неизбежный шаг в эволюции Интернета, но он потребует всестороннего сотрудничества между всеми заинтересованными сторонами экосистемы, чтобы сделать его открытой, безопасной и надежной средой.
«Таким образом, эта инициатива Форума является надежным началом для решения ключевых технологических и политических основ, позволяющих метавселенной реализовать свой безграничный потенциал».
Точно так же Пегги Джонсон из Magic Leap выраженный волнение по поводу преобразований, которые может произвести метавселенная, в том числе в таких областях, как здравоохранение:
«В Magic Leap мы воодушевлены тем, как такие технологии, как дополненная реальность, изменят наш образ жизни и работу, особенно в таких растущих областях, как здравоохранение, производство и государственный сектор.
«Для реализации потенциала этих технологий требуется продуманная система регулирования, которая защищает пользователей и способствует будущим инновациям, поддерживаемая всеми заинтересованными сторонами, включая предприятия, потребителей, правительство, неправительственные организации и научные круги».
Ят Суи, соучредитель и председатель Animoca Brands, гонконгской компании по производству игрового программного обеспечения, описано потенциал метавселенной в сфере «цифровой собственности»:
«Animoca Brands рада быть частью первой инициативы метавселенной, запущенной Всемирным экономическим форумом, и мы с нетерпением ждем диалога с нашими коллегами по отрасли, поскольку мы изучаем потенциал настоящей цифровой собственности в открытой метавселенной».
Другие, такие как д-р Инхёк Ча, генеральный директор южнокорейской компании по управлению ИТ-услугами CJ Olive Networks и директор по цифровым технологиям группы CJ Corporation, хвалили новая инициатива ВЭФ за ее потенциал помочь заинтересованным сторонам преодолеть «непредвиденные сложности»:
«Быстрое развитие и принятие метавселенной создаст непредвиденные сложности с точки зрения управления, этики, социальных и промышленных эффектов.
«Таким образом, потребность в коллективном разуме для прогнозирования, анализа, разработки, экспериментов и постоянного пересмотра мер и рамок управления будет иметь решающее значение».
Кто будет управлять «метавселенной»?
Замечания Инхёка отражают вопросы, также признанные ВЭФ, о том, кто будет «управлять» метавселенной и каким образом.
В частности, ВЭФ. описывает управление метавселенной как «многогранную задачу, которая должна учитывать совместимость, конфиденциальность, безопасность и защищенность».
Согласно WEF, «реальные модели управления» представляют собой один из возможных вариантов управления метавселенной.
Однако ВЭФ вовсе не ссылается на конституционно определенные институты управления с системой сдержек и противовесов. цитирует Facebook "Совет по надзорув качестве примера такой «реальной модели управления».
Однако, в соответствии ВЭФ, «не все законодатели удовлетворены» такими моделями, ссылаясь, например, на новые правила, такие как Закон о цифровых услугах, который будет контролировать модерацию контента и «дезинформацию» на платформах социальных сетей.
Другие потенциальные модели управления привел ВЭФ включает пользовательские системы, смоделированные на технологии блокчейна, и невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Читая это, мой желудок сжимается от тошнотворной пропаганды.
Род Стерлинг был пророком.
https://youtu.be/FMLWXsV0E-M
Святой чит! 100% Абсолютно Нет Спасибо!!!!! Серьезно, доска объявлений Fakebook Oversite — отличный пример управления? Давай, кто-нибудь, ущипните меня побыстрее, лол 😆
Кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, что такого ужасного в том, чтобы просто быть человеком?
Я Элль, мне от одной мысли об этом становится очень плохо.
«Это нужно сбить и быстро!
[…] Подробнее: ВЭФ: жизнь в метавселенной будет более значимой […]
[…] Подробнее: ВЭФ: жизнь в метавселенной будет более значимой […]
Самое неприятное во всем этом то, что деваться от этого некуда. По крайней мере, некоторым из немцев удалось спастись от ужаса Холокоста… нам некуда бежать.
Пока мы отвлекаемся в Метавселенной, у нас отнимут все, нашу собственность, наши права и саму нашу личность. Взамен мы получаем искусственное безопасное пространство, где развлекаемся до смерти, в то время как в реальном мире властвуют они.
[...] https://www.technocracy.news/wef-living-in-metaverse-will-be-more-meaningful-to-us-than-our-physical… [...]