IKE сильно отличается от предыдущего десятилетия киберопераций, периода ручной борьбы, в которой использовались самые приземленные инструменты.
Надежда на кибервойну состоит в том, что она не просто возьмет под контроль самолеты и корабли противника, но и отключит военные операции, присвоив компьютеры, которые управляют механизмами, устраняя необходимость кровопролития. Эта концепция развивалась после печально известного американского и израильского удара по ядерной программе Ирана с использованием вредоносного ПО, известного как Stuxnet, которое, начиная с 2005 года, временно парализовало производство урана.
До IKE киберэксперты рисовали планы сражений на массивных досках или листах бумаги размером с человека, приклеенных к стенам. Они разбивались на команды, чтобы запускать отдельные программы на отдельных компьютерах и доставлять на центральный стол листы бумаги, нацарапанные от руки, отмечая их прогресс во время кампании.
Для области боевых действий, которую считали футуристической, почти все, что касалось киберконфликтов, было явно низкотехнологичным, без централизованной системы планирования и мало компьютеризированного мышления.
IKE, который был запущен под другим названием в 2012 году и был развернут для использования в 2018 году, дает возможность двигаться намного быстрее, заменяя людей искусственным интеллектом. При принятии решений о том, как и когда США будут вести кибервойну, будут все больше полагаться на компьютеры.
Это имеет потенциальную выгоду в виде радикального ускорения атак и защиты, позволяя измерять ходы за доли секунды вместо сравнительно медленной скорости хакера-человека. Проблема в том, что такие системы, как IKE, которые полагаются на форму искусственного интеллекта, называемую машинным обучением, трудно тестировать, что делает их действия непредсказуемыми. На арене боевых действий, в которой случайный компьютерный код может случайно отключить электричество в больнице или нарушить работу системы управления воздушным движением коммерческих самолетов, даже чрезвычайно умный компьютер, ведущий войну, несет риски.
Как и почти все в подобной войне, информация об IKE засекречена. Поскольку даже намеки на компьютерный код могут сделать атаки, инициированные этим кодом, неэффективными, мельчайшие детали тщательно охраняются.
Но интервью с людьми, знакомыми с программами, показывают, что военные спешат вперед с технологиями, призванными уменьшить влияние человека на кибервойну, движимая гонкой вооружений между странами, отчаявшимися ускорить боевые действия.
Теоретически это могло спасти жизни и нанести ущерб. Но есть скрытые опасности, возможность того, что что-то пойдет не так или технология попадет в чужие руки, - это вероятность, которую нельзя игнорировать. На киберскорости люди не смогли бы остановить любое его злонамеренное использование.
Это случилось несколько десятилетий назад