DARPA: AI Mosaic Warfare и многодоменная боевая стратегия

Пожалуйста, поделитесь этой историей!
Технократы из DARPA стремятся применить искусственный интеллект в боевых действиях, координируя все компоненты поля боя в скоординированную машину для убийства. Успех зависит от инженеров и программистов. ⁃ Редактор TN

DARPA автоматизирует воздушные бои, обеспечивая время реакции на машина ускоряет и освобождает пилотов, чтобы сконцентрироваться на более крупном воздушном сражении и направить воздушное крыло дронов.

Борьба с собаками все еще будет редкостью в будущем, но она является частью искусственного интеллекта и автоматизации, охватывающей все элитные бои. Новые пилоты-истребители-люди учатся рукопашному бою, потому что они представляют собой тигель, в котором можно улучшить работу и доверие пилота. Чтобы ускорить превращение пилотов из эксплуатантов самолетов в командиров боевых миссий - которые могут поручать задачи динамического воздушного боя беспилотным, полуавтономным воздушным ресурсам из кабины - ИИ должен сначала доказать, что он может справиться с основами.

Идея заключается в том, что ИИ обрабатывает доли секунды во время собачьих боев в пределах визуального диапазона, и пилоты становятся дирижерами оркестров или менеджерами более высокого уровня в большом количестве беспилотных систем.

ДАРПА хочет мозаичной войны. Мозаичная война переходит от дорогих пилотируемых систем к смеси пилотируемых и менее дорогих беспилотных систем, которые можно быстро разрабатывать, использовать и модернизировать с использованием новейших технологий для борьбы с изменяющимися угрозами. Соединение пилотируемых самолетов с существенно более дешевыми беспилотными системами создает «мозаику», в которой отдельные «кусочки» можно легко перекомпоновывать для создания различных эффектов или быстрой замены в случае уничтожения, что приводит к более устойчивым боевым возможностям.

Прочитайте полную историю здесь…

Подписаться
Уведомление о
гость

0 Комментарии
Встроенные отзывы
Посмотреть все комментарии