Фильм «Готовый игрок один» прокачивает виртуальную реальность как окончательное спасение человечества от антиутопии

Пожалуйста, поделитесь этой историей!
Миллениалы будут убеждены, что антиутопия впереди благодаря глобальному потеплению, и единственное место, где можно найти жизнь, - это виртуальная реальность. В то время как фильм «Матрица» представлял обязательную виртуальную реальность, о которой никто не знал, «Первый игрок готов» - это добровольное представление. Однако виртуальная реальность перенастроит разум человека до такой степени, что он не сможет отличить реальность от фантазии; такой разум будет легко контролировать тот, кто контролирует фантазию. ⁃ Редактор TN

Это 2045, и Земля оказалась на коленях в результате катастрофического изменения климата и мирового энергетического кризиса, не говоря уже о голоде, бедности, болезнях и войне. Короче говоря, все, чего мы сейчас боимся, сбылось. Это окончательное антиутопическое будущее.

Это предпосылка Ready Player One, научной фантастики 2011 Эрнеста Клайна, а теперь и фильма Стивен Спилберг, Уэйд Уоттс, главный герой этой истории, родился в поколении, которое чувствует себя потерянным реальностью. Единственное, что делает жизнь терпимой, - это ОАЗИС, мир виртуальной реальности, объединенный в сеть. Используя козырек и набор перчаток с тактильной обратной связью, Уэйд и миллионы таких, как он, ежедневно входят в его царство.

Разработанный программистом гением Джеймсом Хэллидеем, OASIS начал свою жизнь как видеоигра, в которой люди принимали аватары, выполняли квесты и вообще оставляли реальный мир позади. Убийство вашего босса было популярным элементом игры. «Ready Player One», сообщение, которое приветствует игроков при входе в систему, является ссылкой на управляемую монетами аркада машины 1980, десятилетия, которое книга львица с (и иногда утомительным) ссылками поп-культуры.

Но когда Земля в конечном итоге рухнула, ОАЗИС стал гораздо больше, функционируя в качестве замены для общества. Уэйд посещает школу по моделированию, в то время как его мать работает на двух работах полный рабочий день: одна - телемаркетер, другая - эскорт в онлайн-борделе. Как и миллионы других пользователей, Уэйд обнаружил в ОАЗИСе особую цель: охоту на пасхальное яйцо Хэллидея, сокровище, спрятанное в симуляции. Любой, кто надеется найти его, должен быть непревзойденным фанатом и поделиться страстью Хэллидея к поп-культуре 80. Искатель унаследует не только огромное состояние дизайнера, но и контроль над виртуальным миром.

Уэйд проводит ночи пересматривая - играя Galaga, классическая аркадная игра от 80s, и чтение Комиксы X-Men - вклинился между стеной и сушилкой в ​​своем крошечном трейлере, каждый научный опыт усиливал его силу в симуляции. Он видит ОАЗИС и последний квест Хэллидея как «спасательный люк в лучшую реальность».

Виртуальная реальность не часто так очаровательно изображается на пленке. Матрица это одна из самых известных драматургов виртуальной реальности - и одна из самых мрачных. После неудачной войны с интеллектуальными машинами человеческая раса становится не более чем культурой, обильным источником биоэлектричества. На протяжении всей своей «жизни» люди увлекаются почти идеальным моделированием мира, каким он был 200 годами ранее, блаженно не зная о своем порабощении.

Прочитайте полную историю здесь…

Подписаться
Уведомление о
гость

1 КОММЕНТАРИЙ
Старые
Новые По голосам
Встроенные отзывы
Посмотреть все комментарии
Дэвид

Это помогает объяснить безотлагательный толчок Буша-младшего к HD TV. Теперь, даже глядя на рекламу или то, как НФЛ показывает свою игру, новостные клипы с автомобильными авариями, рекламные ролики и т. Д., Становится все труднее и труднее сказать, что реально (настоящая камера) или что было создано компьютерным дизайном. Это стирание границ между реальностью и виртуальной реальностью будет продолжаться до тех пор, пока следующее поколение не будет выращено в лаборатории виртуальной реальности, выведено только для определенных функций, разведения, работы и т. Д. ЭМИ кажется менее вероятным, учитывая их зависимость от электричества. Божья скорость все.