На прошлой неделе Meta (зонтичная компания, ранее известная как Facebook) открыла доступ к своей платформе социальных сетей виртуальной реальности Horizon Worlds. Ранние описания платформы делают ее интересной и полезной, сравнивая ее с Minecraft. В Horizon Worlds до 20 аватаров могут собираться одновременно, чтобы исследовать, тусоваться и строить в виртуальном пространстве.
Но не все было тепло и туманно. По словам Меты, 26 ноября бета-тестировщик сообщил о чем-то очень тревожном: ее нащупал незнакомец на Horizon Worlds. 1 декабря Мета сообщила, что опубликовала свой опыт в группе бета-тестирования Horizon Worlds на Facebook.
Внутренний анализ инцидента Meta показал, что бета-тестировщику следовало использовать инструмент под названием «Safe Zone», который является частью набора функций безопасности, встроенных в Horizon Worlds. Безопасная зона - это защитный пузырь, который пользователи могут активировать, когда чувствуют угрозу. В нем никто не может касаться их, разговаривать с ними или взаимодействовать каким-либо образом, пока они не подадут сигнал о том, что они хотели бы снять безопасную зону.
Вивек Шарма, вице-президент Horizon, назвал инцидент с нащупыванием «абсолютно неудачным». рассказывая The Verge, «Это хороший отзыв для нас, потому что я хочу сделать [функцию блокировки] тривиально простой и доступной».
Это не первый раз, когда пользователя нащупывают в виртуальной реальности, и, к сожалению, не последний. Но этот инцидент показывает, что до тех пор, пока компании не решат, как защитить участников, метавселенная никогда не станет безопасным местом.
«Я был там, меня буквально нащупывали»
Когда Аарон Стэнтон услышал об инциденте в Мете, он был перенесен в октябрь 2016 года. Именно тогда геймер Джордан Беламир написал открытое письмо на Medium описывает, как его схватили в Quivr, игре, совместно разработанной Стэнтоном, в которой игроки, вооруженные луком и стрелами, стреляют в зомби.
В письме Беламир описал переход в многопользовательский режим, в котором все персонажи были абсолютно одинаковыми, за исключением их голосов. «В перерывах между волной зомби и демонов, которых надо было сбивать, я болтался рядом с BigBro442, ожидая нашей следующей атаки. Внезапно бестелесный шлем BigBro442 столкнулся со мной в упор. Его парящая рука приблизилась к моему телу, и он начал практически тереть мою грудь. 'Останавливаться!' Я плакал ... Это его подстрекало, и даже когда я отвернулась от него, он преследовал меня, хватая и зажимая меня возле груди. Ободренный, он даже сунул руку в мою виртуальную промежность и начал растирать.
«Вот я была, меня практически шарили в заснеженной крепости под присмотром зятя и мужа».
Стэнтон и его соучредитель Джонатан Шенкер немедленно ответили извинение и исправление в игре. Аватары смогут протянуть руки в виде V-жеста, который автоматически оттолкнет всех обидчиков.
Стэнтон, который сегодня возглавляет VR Institute for Health and Exercise, говорит, что Quivr не отслеживал данные об этой функции, «и я не думаю, что она широко использовалась». Но Стэнтон часто думает о Беламире и задается вопросом, мог бы он сделать больше в 2016 году, чтобы предотвратить инцидент, произошедший в Horizon Worlds несколько недель назад. «Здесь еще так много предстоит сделать», - говорит он. «Никто никогда не должен убегать от опыта виртуальной реальности, чтобы не чувствовать себя бессильным».
Сексуальные домогательства в виртуальной реальности - это сексуальные домогательства, точка
Последнее отзыв событий вокруг опыта Беламира, опубликованных в журнале Ассоциации исследований цифровых игр, обнаружил, что «многие онлайн-ответы на этот инцидент пренебрежительно отзывались о опыте Беламира, а временами были оскорбительными и женоненавистническими ... читатели со всех точек зрения пытались понять этот поступок, учитывая это произошло в виртуальном и игровом контексте ». Беламир исчез из поля зрения, и я не смог найти ее в Интернете.
Постоянной темой дебатов на досках сообщений после статьи Беламир в Medium было то, действительно ли то, что она пережила, было на самом деле ощупью, если ее тело физически не коснулось.
«Я думаю, люди должны помнить, что сексуальные домогательства никогда не должны были быть физическими», - говорит Джесси Фокс, доцент Университета штата Огайо, который исследует социальные последствия виртуальной реальности. «Это может быть словесно, и да, это может быть и виртуальный опыт.
Кэтрин Кросс, изучающая онлайн-домогательства в Вашингтонском университете, говорит, что когда виртуальная реальность является иммерсивной и реальной, токсичное поведение, которое происходит в этой среде, также реально. «В конце концов, природа пространств виртуальной реальности такова, что они предназначены для того, чтобы обмануть пользователя, заставив его думать, что он физически находится в определенном пространстве, и что каждое его физическое действие происходит в трехмерной среде», - говорит она. . «Это одна из причин, почему эмоциональные реакции могут быть сильнее в этом пространстве, и почему виртуальная реальность вызывает ту же внутреннюю нервную систему и психологические реакции».
Так было в случае с женщиной, которую нащупали на Horizon Worlds. Согласно The Verge, ее сообщение гласило: «Сексуальные домогательства - это не шутка в обычном Интернете, но пребывание в виртуальной реальности добавляет еще один слой, который делает событие более интенсивным. Мало того, что меня обыскивали вчера вечером, там были и другие люди, которые поддерживали такое поведение, которое заставляло меня чувствовать себя изолированным на Площади [центральное место сбора виртуальной среды] ».
Сексуальное насилие и домогательства в виртуальных мирах не новость, и нереально ожидать, что мир, в котором эти проблемы полностью исчезнут. Пока есть люди, которые будут прятаться за экранами своих компьютеров, чтобы избежать моральной ответственности, они будут происходить.
Будь то настоящие или виртуальные жуткие секс-изверги без границ. Я предполагаю, что виртуальный опыт будет даже хуже, чем реальный. Но ждать! Программе нужно сказать, чтобы она отключила режим нащупывания для человека, чтобы избежать преследований со стороны крипов, и, я обещаю вам, педофилы, которые скоро станут такими, будут наваливаться на этот ужас искусственного интеллекта, чтобы получить легкий доступ к нащупыванию и манипулированию ничего не подозревающими детьми. Разработчики не настраивали запуск на автоматическую защиту от пузырей - НЕТ. Пользователь должен быть включен, чтобы защитить себя. Какого черта? КТО так думает, когда в дело вовлечены дети? Итак, теперь есть... Читать дальше
[…] Подробнее: MeToo переходит в метавселенную: «Я был там, меня буквально нащупывали» […]
[…] Многие женщины говорят о сексуальных домогательствах в Метавселенной. Пользователь бета-версии подвергся словесным и сексуальным домогательствам на платформе виртуальной реальности Facebook/Meta, Horizon World. […]
[...] たくさん の 女性 は メタ メタ ベータ ベータ れ れ て て て ユーザー れ れ れ て て て ユーザー し し て て し し し し し し し し し し し し し である である である である である セクハラ セクハラ を 受け まし た. [...]
[…] Многие дамы говорят о сексуальном давлении в Метавселенной. Бета-человек подвергался словесному и сексуальному давлению на платформе виртуальной реальности Fb/Meta, Horizon Global. […]
[…] Многие женщины говорят о сексуальных домогательствах в Метавселенной. Пользователь бета-версии подвергся словесным и сексуальным домогательствам на платформе виртуальной реальности Facebook/Meta, Horizon World. […]